Case Studies
July 21, 2026
Pixel Federation đã tạo ra những tựa game được yêu thích trong gần hai thập kỷ. Được thành lập tại Bratislava vào năm 2007, studio đứng sau các tựa game TrainStation 2, Diggy's Adventure và Seaport đã đạt hơn 140 triệu người chơi trên nền tảng di động, web và Facebook. Với danh mục các tựa game miễn phí có vòng đời dài, chiến lược kiếm tiền luôn là ưu tiên hàng đầu của họ. Những tựa game duy trì được sức hút qua nhiều năm cần những mô hình doanh thu bền vững tương xứng.
Vận hành một studio với nhiều tựa game đồng nghĩa với việc mỗi trò chơi đều có cơ sở người chơi, đường cong giữ chân và hồ sơ kiếm tiền riêng. Pixel Federation cần một đối tác kiếm tiền từ quảng cáo có thể giúp họ duy trì hiệu suất ổn định trên danh mục đa dạng, từ trò chơi mô phỏng hậu cần tàu hỏa đến trò chơi phiêu lưu giải đố, đồng thời đạt được các mục tiêu eCPM đã đề ra để biến mảng quảng cáo trong ứng dụng thành một nguồn doanh thu đáng tin cậy.
Pixel Federation bắt đầu tích hợp Moloco SDK vào tháng 6 năm 2025, khởi đầu với các tựa game cốt lõi trên Android. Đội ngũ Moloco đã phối hợp chặt chẽ với Pixel Federation trong suốt quá trình triển khai để giúp họ tối ưu hóa hiệu suất khi quy mô tích hợp mở rộng.
Khi các tựa game đầu tiên cho thấy kết quả khả quan, Pixel Federation đã mở rộng tích hợp sang các trò chơi khác: TrainStation 2, Diggy's Adventure, Puzzle Adventure, TrainStation Classic, TrainStation 3, Port City và Seaport đều đã triển khai SDK trong những tháng tiếp theo. Pixel Federation đã sử dụng thử nghiệm A/B để xác thực hiệu suất trên từng tựa game trước khi tích hợp SDK cho các trò chơi tiếp theo.
Tổng doanh thu trung bình hàng ngày từ quảng cáo Moloco trên danh mục của Pixel Federation đã tăng 74% so với giai đoạn trước khi tích hợp, khi Pixel Federation chỉ kiếm tiền từ Moloco thông qua các sàn giao dịch lập trình (từ giữa tháng 1 đến giữa tháng 6 năm 2025). Trong giai đoạn sau tích hợp (từ giữa tháng 6 năm 2025 đến giữa tháng 6 năm 2026), các giai đoạn cao điểm đã mang lại doanh thu quảng cáo Moloco gấp hơn ba lần cho Pixel Federation so với mức cơ sở trước khi tích hợp.ⓘ
Chỉ số CPM do Moloco thúc đẩy cũng cải thiện đáng kể trong cùng kỳ, với mức CPM trung bình có trọng số tăng khoảng 59%.
Pixel Federation tiếp tục mở rộng việc sử dụng SDK trên toàn bộ danh mục trò chơi của họ, với Moloco hiện là thành phần cốt lõi trong chiến lược kiếm tiền từ quảng cáo của họ.
Dữ liệu nội bộ của Moloco, tổng chi tiêu và số lần hiển thị hàng ngày cho kho ứng dụng của Pixel Federation kiếm tiền với Moloco. Doanh thu quảng cáo từ Moloco đề cập đến chi tiêu của nhà quảng cáo Moloco được phân phối đến các ứng dụng trong danh mục của Pixel Federation thông qua cả sàn giao dịch lập trình và nhu cầu từ Moloco SDK. Giai đoạn trước khi tích hợp đại diện cho doanh thu quảng cáo chỉ từ các sàn giao dịch lập trình (12/01/2025 đến 11/06/2025), và giai đoạn sau khi tích hợp thông qua các sàn giao dịch lập trình và nhu cầu từ Moloco SDK (12/06/2025 đến 10/06/2026).
Customer
Pixel Federation
Headquarters
Industry
Gaming
Product